| en construction |
english translation to come later |
Administration
et autorité
La classe des «Fils du Miracle» détient
l'autorité et assure l'administration. Chaque famille exerce
ses
activités dans sa province, à partir de la
capitale.
L'autorité fédérale est tacite dans la
plupart des
domaines. De façon générale les
familles des Fils
agissent de concert.
L'organisation interne est propre à chaque famille. |
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Accélérés
Population accelérée,
accélérés;
Dés le début de la colonisation le manque de main
d'oeuvre se fait cruellement sentir.
Pour palier à ce
problème, les colons
décident d'utiliser une partie des Sarcophages afin
d'incuber une population humaine
"accélérée".
L'incubation dure 14 mois pendant lesquels s'effectue
également une instruction intra matricielle.
A l'issue de ces 14 mois, les nouveaux nés
présentent un état de
développement physique comparable à celui d'un
enfant "normal" de 3 ans.
Grace à l'instruction intra-matricielle ils marchent en
quelques jours et peuvent utiliser un langage verbal sommaire au bout
de quelques semaines.
Une formation générale leur permet de s'integrer
dans la vie de la communauté.
Deux ans aprés leur sortie des Sarcophages, ils ont une
capacité de travail équivalente à
celle d'un enfant d'environ 10 ans.
Lorsqu'ils atteignent l'âge de cinq ans, par la pratique et
un complément de formation plus
spécialisée, ils peuvent effectuer un travail
d'ouvrier. Leur descendants se développent normalement. |
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Agriculture
Dans le premier pays.
Généralement mécanisée, en
aucun cas intensive, fonctionne
bien car utilise des plantes très adaptées. Peu ou pas
problème de famine ou de disette.
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Alterra
Monde découvert à la
suite de l'essaimage primordial de la Terre.
Assez proche de la terre des origines, Alterra comporte un continent
unique, qu'on suppose issus de la réaction du manteau (la
croute terrestre) suite à l'impact d'un
météore géant. Cela expliquerait aussi
la presence trés importante d'élements lourds
(notamment metalliques) à la surface.
Du fait des moyens employés pour l'Essaimage, Alterra est dans un
autre espace que la terre et ne peut avoir de contact avec cette
dernière.
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Architecture
Batiments
généralement en bois, capable
de résister
aux tremblements de terre.
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| Arachnoid |
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Artisanat
Le mode privilégié de production. Concerne :
habitations, vêtements, objets, véhicules. Les
matériaux travaillés permettent des
réalisations
très
performantes. Faciles à mettre en oeuvre par des
petits groupe de personnes, qui produisent de petites séries
très adaptés, très soignées. |
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Archives
Ensemble des connaissances des civilisations terrestres emportées par les vaisseaux primordiaux.
Sous forme de machines informatiques.
Certaines parties des archives seront détruites volontairement
pur des raisons de pouvoir et de politique, comprometant le
dévelopement de la colonie. |
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| Arfang
gros
prédateur alterrien
assez commun, haut sur pattes, muni d'un bec cornu. |
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| Atyr
Seigneur de la maison d'Onlag qui décide la campagne des
Plages en 325. |
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Base
Alpha
sa consruction débute en l'an
150.
La base Alpha sert à la fabrication de l'hydronium
à partir de l'énergie géothermique. L'hydronium sert ensuite à remplir les reservoirs-barils. |
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Bois
(les Bois)
Nation émergente qui
a commencer à se develloper grace à la population
quittant Primeland dés le début du second
siècle, lorsque le cadastre de Primeland fut
constitué.
Elle prend de l'importance au 3ème siécle et
constitue une menace pour Primeland. |
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La Chenille (the millepode)
Vehicule tout terrain rapellant un train et un mille pattes.
Conçu par la maison Fresa vers l'an 150, sous l'initiative
du seigneur Elan.
Principalement, transporteur de materiel lourd neccessaire
à la construction de la Base Alpha.
La Chenille peut se passer de routes ou de chemin de fer qui sont
détruit réguliérement par les
tremblements de
terre dans la zone montagneuse au se trouve la base Alpha.
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Chiens
Les chiens sont interdits à
cause des dégats qu'ils pourraient causer à la faune
locale. Il ya de rares exeptions, comme Tymo, le chien de Dekar. |
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Citadelles
Elements principaux de la colossal armada
débarquée par les fils a l'est du continent, aprés
avoir traverser l'océan.
Forteresse hopital mobiles se
déplaçant par antigravité en utilisant des reseaux
souterrains d'un minéral particulier, trés present
dans les steppes.
Leur but est de stopper l'acroisement de la population en la stérilisant. |
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Compilateurs/Synthétiseurs Originels
Une partie de
l'équipement d'Origine,
lorsque que les colons atterrirent sur Alterra. le
Synthétiseurs
peuvent matérialiser de nombreux équipement
d'aprés des plans en mémoire ou des design
particulier.
Ils ne seront jamais égallé par les technologie
locales
et restent les seuls équipements manipulant efficacement les
nanotechniques, avec les sarcophages spécialisés
dans les
applications biologiques. Les Synthétiseurs ont besoin de
matériaux purifiés pour les alimenter, ce qui
posera de
gros problémes à la colonie. Comme
toutes les
technologie des Origines, ils sont parfois l'enjeu de
féroces
luttes de pouvoir. |
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Culte
de la Virginité
Culte rendu à la virginité d'Alterra par les Fils
et les
primlander; ce culte met en avant le fragile équilibre du
nouveu
monde et la neccéssité d'un comportement
mesuré
afin de ne pas le compromettre.
Considére Alterra comme cadeau divin de la seconde
chance (en rapport à la terre qui fut le premier...). |
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Dekar
personnage de la nouvelle "Féroce/Rouge et Or".
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Delno
personnage de la nouvelle "Lanthanids" |
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Drovak
Robot android de labeur de conception Terrestre. Faisait partie de
l'équipement de colonisation des Origines. Facile
à
réparer et à modifier même avec de
faible moyens
technologiques. Peut-être le seul équipement des
Origines
à connaitre un succé vraiment durable. |
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Doctrine
Doctrine :
D'après l'IA d"origine terrestre en activité sur
Alterra, le dépassement d'une certaine quantité
d'éléments d'origine terrestres perturberait la
biologie alterrienne et aurait des résultats
catastrophiques. De cela découle une limitation de la
population à un maximum défini. De cela
découle aussi la notion de territoires devant rester vierges
de toute occupation humaine sédentaire importante. Ces
"territoires vierges" sont toutes les terres alteriennes, à
l'exception du Premier Pays, Primland. |
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Energie
utilisée sur
Alterra :
Moteur à explosion/combustion interne,
fonctionnant à l'alcool, aux hydrocarbures, à
l'hydronium (plus rares et plus dangereux).
Moteurs électriques à champ (presque pas de
pièces mobiles, pas de bobinage), "de base", ou à
supraconducteurs, bien plus puissant et consommant beaucoup moins.
Alimentés par accu ou pile a combustible.
"Réacteurs" à fusion froide.
Nombreuses installations passives type solaire, éolienne,
etc. Faciles à mettre en oeuvre, productive, mais peu ou pas
transportables. Généralisées,
très fiables. |
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Essaimage
Primordial
A la fin du 23 siécle la terre n'a pu ralentir
suffisamment
l'augmentation de la population. L'étouffement general, la
disponibilité des techniques, et un grand nombre de
volontaires conduit à
la construction de nuées de petits vaisseaux
contenant une
poignée d'homme. Ils sont envoyés a travers les
portes
spaciaux-temporelles avec l'espoir de découvrir des mondes
à coloniser.
Dans le cas du Vaisseau qui atteint miraculeusement Alterra, le chemin
de la porte et le retour vers la terre sont perdus.
"Ne me parlez pas de pénurie. Mon
monde est vaste et a
plus qu’assez - pour un nombre limité. Il
n’y a pénurie de rien, à part
de volonté et sagesse ; mais il y a un surplus de
gens." Garrett Hardin (1975)
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Exosquelette
Equipement assez utilisé sur Alterra, pour explorer des
territoires hostiles, pour la manutention, et à des fins
militaires. |
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Fils
du Miracle
Titre.
Les «Fils du Miracle», la classe dominante, sont
les
descendants des premiers colons arrivés sur Alterra, les
hibernautes. |
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Flore
et faune
: Alterra ressemble
à la terre et il en est
de même pour sa flore et sa faune, toutefois, ce ne sont que
des
ressemblances, souvent superficielles, jamais négligeables.
Des espèces terrestres ont été
introduites par les colons, comme les hommes eux-même, les
chevaux, le riz ou le
blé, aprés avoir subi des adaptation biologiques
grace aux capacités des sarcophages. |
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Gardiens
des Sarcophages
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Grenade lance
Arme de guerre, principalment anti-méca.
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Hibernautes
les occupant
humains du vaisseau des
Origines. Ils ont commencé leur vie sur terre et ont
participé à l'Essaimage Primordial.
Les descendants des premiers
hibernautes forment une noblesse de fait,
les "Fils du Miracle". |
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Hierarques
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Hydronium
Hydrogène atomique;
Aussi appelé hydrogène metallique. Se forme
lorsqu'on
compresse l'hydrogène solide à 1.4
Mégabar, sa
densité atteignant alors 1.15 g/cm3. Le
dégagement
d'énergie se produit durant le retour à
l'état
initial. la quantité d'énergie ainsi obtenue est
de plusieurs
dizaines de fois celle d'un hydrocarbure.
Le problème délicat du stockage est
résolu grâce
à des reservoirs-barils nanostructurel
magnétiquement actif
réorientant les spins d'électrons dans la matrice.
Il existe differentes tailles de reservoirs-barils
suivant les machines
à alimenter.
Les reservoirs-barils
sont indépendants et peuvent se brancher sur
diverses
machines adaptées. On ne peut les recharger que dans des
installations trés particulières, notamment la
Base
Alpha. Seuls les Synthétiseurs Originels sont capable de
fabriquer des barils à hydronium.
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Industries
et matériaux:
en gros de l'an 150 a 300
Pas d'industrie lourde au début, par la suite quelques
industries lourdes limitées en rapport avec les ressources
humaines, insuffisantes pour permettre un ensemble lourd industriel.
Les industries disponibles restent légères, mais
utilisent des procédés plus performants. On
n'utilise pas la métallurgie, grosse consommatrice
d'énergie pour la transformation, mais des
polymères "a froid" et des céramiques comme
matériaux durs.
Les produits nanotech issus du materiel des Origines -Sarcophages et
synthétiseurs- ne sont pas égalés, ni
même, souvent, approchés. |
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Intelligence artificielle
L'intelligence artificielle qui préside en grande partie aux
developement humain sur Alterra est d'origine terrestre et
équipait les vaisseaux primordiaux.
Elle à la base de la doctrine de la virginité.
Son autorité est accépté par les Fils du Miracle. |
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| Kampferd |
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Karung
Exosquelette leger développé à la fin du second siécle. Utilisé
pour la manutention , l'éxploration et le travail dans les zones
dangereuses |
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Krab
Exosquelette lourd conçu durent le milieu du second siècle.
Sa mission originale est l'exploration des zones fortement volcaniques. A fait l'objet d'application militaires multiples.
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Lance
flamme
une des premiéres armes utilisée par les Forestiers
à la fin du deuxiéme sicle pour proteger les imigrants.
Bon marché mais d'une portée trrés faible. |
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| Lance
grenade |
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Lanthanid/Duel dans la nuit magnétique
Nouvelle de 9000 mots se situant dans le contxte de l'imigaration clandestine.
Comment Vena de Ur choisit de vivre en aventuriére. |
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Médecine et biochimie
Très bon niveau, car bien que les sarcophages n'aient pus
être sauvés dans leur
intégrité, ils ont fait l'objets
d'études approfondies. |
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Mer,
marine:
Alors que le continent se trouve sur un ensemble de plaques tectoniques
convergentes, à l'opposé du globe, des
chaînes de volcans sous-marins soulignent les plaques
divergentes. Leur activité est intense, et ils provoquent en
autre des raz-de-marée qui se font sentirent jusque sur le
côtes du continent. Ces vagues géantes rendent la
navigation très difficile, voir impossible.
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Maisons
des Fils
Sont
au nombre de neuf (Lemure, Oleg, Itche, Fresa, Siler, Onlag, Darnel,
Adesh, et Ur.) |
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| Navigation |
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la
Montagne
Nation émergente discrète qui compte un nombre
difficilement estimable -quoique faible- d'habitants. Elle se consacre
à la vie spirituelle dans les montagnes et reste
independante face aux conflits. |
nt |
Mecha
Vehicule bipéde plus ou moins android.
Le pilote se situe dans la tête ou la poitrine. |
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Moto
Trés utilisée sur Alterra, surtout au début, ou seuls les engins simples sont utilisables.
De plus, le climat est doux au premier pays. ..
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Nations
emergentes
Ce sont les nations qui se dévellopent dans les Territoires
sacrés, au mépris des avertissement de l'IA des
Origines.
Pour simplifier, on en considére trois:
La Montagne, les Bois, et les Steppes.
Elles correspondent au zone Alterriennes du même nom.
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Onlag
Province de Primeland; Onlag occupe le terrain où
s'instalérent les premiers colons.
Province puissante et conservatrice j'usqu'à l'Invasion Citadelle en
325. |
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Ordinateurs, Processeurs en
gros de l'an 150 à 300:
Les processeurs les plus évolués sont les
neuros-processeurs issus de la terre. Les colons ne savent pas les
fabriquer. Les colons arrivent cependant à fabriquer des
processeurs simples (pour commander des machines outils par exemple)
sans trop de difficultés. Puis dans un second temps des
processeurs plus complexes (pour équiper les Drovaks par
exemple). Ces processeurs restent plutôt rare, au moins au
début. |
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Oiseau Lumineux
Emblème de la province - et de la Maison - de Siler. Il
s'agit d'un oiseau assez comparable au corbeau, en forme comme en
moeurs, à part sont plumage totalement argenté. |
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Onlee
Prénom
de l'administratrice de fait des Terres
Jaunes dans la nouvelle "Rouge et Or/Féroce". |
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Pionniers
Colons du premier siècle. |
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Les Plages
théatre du débarquement du même nom en
l'an 294.
Zone située au sud des Bois, le long de la mer. connait une
période d'or exeptionnelle à la suite des
operations militaires, grace aux retombées materielles et
relationnelles entre nations.
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La Plèbe
descendance des individus
incubés artificiellement au début de la
colonisation, lorsque qu'un cruel besoin de main d'oeuvre se faisait
sentir. |
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Population
la Surpopulation est une des raisons principales de l'Essaimage
Primordial à partir de la Terre des Origines.
Sur Alterra, La population est d'abord trés insuffuisante,
conduisant à la population
acélérée.
Puis la quantité critique est atteinte, et ne doit pas
être dépasser, d'aprés la Doctrine et
l'IA.
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Processeur
Materiel coeur des cerveaux articiels |
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Rel
Personnage de "Lanthanids/Duel dans la nuit magnétique" |
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Pangée
Continnet unique d'Alterra |
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Robots
:
en gros de l'an 150 a 300:
Peu de robots sophistiqués
(à part les Drovak,
tout de même pas très courants), car peu de
neuros-processeurs très difficiles à fabriquer.
Les neuros-processeurs sont principalement utilisé pour des
systèmes
centralisés fixes (gestion citadine, gestion de
labo/recherche,
administration) Le processeur un peu sophistiqué disponible
en nombre est
fiable mais limité, il équipe les Drovaks et
toutes sorte d'équipements,
machines outils, véhicules, etc. |
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Rouge
et Or/Feroce
Nouvelle de 3000 mots, relative au coontexte alterrien. Se
Passe en Siler au début du 2ème siécle. |
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Siler
Une des provinces centrales de Primeland. |
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Sarcophages
les Sarcophages sont des dispositfs biochimiques médicaux pouvant contenir un etre humain.
Durant le voyage spatial ils font objet d'hibernateurs.
Pendant la colonisation, ils servent à l'incubation des accélérés*,
soignent les hibernautes (les premiers colons),
et adaptent la biologie humaine (dans la mesure du possible) au spécificités alterienne.
Les sarcophages peuvent réaliser toutes sortes d'opération biochimique complexes,
par exemple fabrication de medicaments, ou l'incubation d'organisme complexes.
Pour un humain, dormir a l'interieur d'un sarcophage activé peut etre assimilé à une cure de
jouvence.
Bien qu'Alterra soit vivable en l'état, de nombreuses maladies ou problémes adaptatifs sont ainsi
réduits.
Les sarcophages sont reliés aux Archives et à l'IA des origines,
ce qui st indispensable pour un fonctionnement au maximum de leur capacités.
Les sarcophages sont des machines fabriquées en série
et representent le meilleur de la science de la terre des origines.
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Silbertina
Un des dirigeable qui assure la
traverséee nord-sud de primeland au 3ème
siécle.
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Les
Steppes
Nation emergente occupant l'est de la pangée, le continent
unique.
Ici, l'appellation "Nation" est un peu inapropriée car les
steppes sont surtout constituées de familles-tribues nomades
ou sedentaires, qui se réunissent pour des
échanges suivant les saisons. |
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Terres
Jaunes
Village de
pionniers dans la nouvelle "Rouge et
Or/Feroce",
limitrophe du village de Bois Sacré. Tous deux sont
situés dans la province de Siler. |
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Territoires
Sacrés
D'aprés la Doctrine,
tout ce qui n'est pas Primland.
Est formelelment interdit à la colonisation, mais peut faire
l'objet d'exploration.** |
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| *Train** |
|
| Sous-marins** |
|
| Société** |
|
|
|
*Tatouages

*** |
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Technologie
En gros de l'an 150 a 300:
Le niveau est ponctuellement très avancé, mais
dans la pratique assez rustique. Le tout technologique n'est pas
disponible, au début pour des raisons de ressources humaines
limitées, et par la suite car il n'y en a pas le besoin. La
société du Premier pays n'est pas fortement
orientée vers la technologie. De plus, la destruction d'une
partie des Archives au IIIéme siécle
empéche une évolution
réguliére, voir crée une
régression.**** |
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Télécommunications
Les petits processeurs simples sont d'usage courant. Les communiqueurs
miniaturisés autour desquels ils sont
architecturés aussi.********** |
|
Trentas
Animal trés puissant et
rapide, souvent itinérant, réputé
insaisissable.
Plus ou moins télépathes. |
|
Universités
Particulières à chaque citée.
Basée sur l'étude des Archives,
les universités ne peuvent en exploiter qu'une
très faible partie.
Plutôt fermées, les universités
maintiennent le pouvoir en place. |
|
Ur
Province située à l'extréme sud de
Primeland.
Elle se compose d'un partie continentale et de deux iles, Grande Ile,
et Petite Ile.
Province d'Origine de Vena
Ur se trouve sur la frontiére des Territoires
Sacrés,
là où cette dernière a peu d'obstacles
naturels. |
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Universités
A l'origine,
établissement d'enseignement superieur.
Gardiennes des Archives pour la
noblesse.
Pour des raisons de pouvoir,
les université limitent
l'accés aux
connaissances à une population
particulière (insuffisante en nombre comme en
qualité) dés la fin du 2éme
siècle.
Les Archives ne sont alors que ponctuellement
éxploitées et ne peuvent participer au
mieux
à l'évolution de la colonie qui vient
à
présenter des caractéres régressifs.
Cette situation est toutefois trés variable suivant les
provinces et les époques. |
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Vaisseaux des origines
Les navires spaciaux issus de la terre. Des miliers furent
lancés dans l'espace/temps au cour de l'Essaimage. L'un d'eux
arriva sur Alterra, un autre est à l'origine des Exterieurs. |
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Véhicules
Quels véhicules ?
Le plus fort tonnage est de très loin celui
transporté par les trains terrestres.
Locomotives à hydronium ou fusion, pour les plus lourdes.
Motos et tracteurs sont les véhicules les plus courants
quantitativement (Il fait beau au premier pays ! peu de pluie, sauf en
saison). Très nombreux types, pour toute utilisations. A
pile, hydrocarbure, alcool. Exceptionnellement hydronium, sur la fin
seulement.
Véhicules aériens à hydronium, parfois
alcool/hydrocarbure. Nombre limité.
Véhicules à pattes dans les zones
accidentées, en général à
hydronium, comme la chenille.
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Vena
Vena de Ur. Noble de la maison de Ur, Née à la fin
du deuxiéme siècle, vivra principalment pendant le
troisiéme siècle.
Aventurière qui reonce à sa condition pour découvrir les nations emergentes. |
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Vêtements
Tous types de
vêtements artisanaux.
Les vêtements civils sont généralement
d'inspiration "antique". Les vêtements spéciaux ou
de travail peuvent êtres sophistiqués. |
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